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Campaña Publicitaria __para el Nintendo Wii
 
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Grupo # 8

CASO PRACTICO

 

 

 

 

Caso: Desarrollo de una campaña de Publicidad para consola de videojuegos Wii de Nintendo, para El Salvador.

Plan general de promoción:

  • Audiencia Meta: Niños, adolescentes y adultos de edades entre 7 a 28 años, de clase media en adelante que gustan de entretenerse en familia, que quieran hacer ejercicio y divertirse al mismo tiempo.
  • Metas Generales: Incrementar ventas de Nintendo Wii a nivel nacional para el segundo semestre del año 2008 en un 20%, con publicidad extendida desde junio hacia agosto de dicho año.
  • Presupuesto Total de la promoción: $25000.
  • Tema Común de la promoción: Entretenimiento sano en familia.

Campaña Publicitaria:

  • Objetivos:

•  Respaldo a ventas Personales

Facilitar la venta de unidades Nintendo Wii en todas las distribuidoras,

•  Expandir el uso del producto

Incrementar el número y tipo de usuarios que utilizan el producto, desde niños hasta adultos

•  Contrarrestar la sustitución

Reforzar las decisiones de compra de los clientes actuales así como reducir la posibilidad que opten por otras consolas.

  • Destinación de Presupuesto:

•  Pautas Publicitarios en televisión canales 2, 4 en horarios infantiles, hora Warner y planeta Disney respectivamente, con duración de 30 segundos, de Lunes a viernes, en los meses de junio a agosto, 1 pauta diaria.

Costo total: $24,000

•  Cuyas Publicitarias en radio vox FM y radio la femenina, días sábado y domingo respectivamente, de duración de 30 segundos en horario infantil en los meses de junio hasta agosto,

Costo total: $500

  • Mensaje: La familia puede olvidarse de su vida cotidiana y divertirse todos juntos, hijos y padres de una forma sana y especial con el Nintendo Wii.

Pauta televisiva: Integrantes de una familia común dejan sus quehaceres y se unen para entretenerse juntos y pasar un momento divertido jugando Nintendo Wii.

Cuyas de Radio: Familia divirtiéndose con sonidos de juegos, y pasando momentos divertidos en Nintendo Wii.

  • Medios de Comunicación:

•  Televisión.

•  Radio

  • Evaluación de la Publicidad:
    Monitoreo de ventas en forma mensual
    Encuestar a personas de diferentes edades si recuerdan haber
    visto u oído anuncios recientemente sobre videojuegos y llevar un
    control de cuantas personas lo han hecho

 

 

 

 
 
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